#pragma once
class wxSceneCanvas;
class wxSceneDocument;
class Runtime;
class wxScene
{
public:
    wxScene(void);
    ~wxScene(void);
public :
     virtual wxSceneCanvas* GetCanvas();
     virtual wxSceneDocument* GetDocument();
     virtual bool OnCreate(Runtime *rt);
private:
    wxSceneCanvas *m_pCanvas;
    wxSceneDocument *m_pDocument;
};

